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キラーマシン 注意:キラーマシン2とは違います このタイプのキラーマシンがいて合体の行程もある キラーマシン1・2・3もいますので注意してください 出身:バトエンG HD 29 所属リーグ 2部 バトルえんぴつリーグ 獲得タイトル NO TITLE マーク☆ さみだれぎり 1 全員に20のダメージ ☆に10のダメージ 5 さみだれぎり もう3回下をふる ●に30のダメージ 3 ☆に20のダメージ ☆に20のダメージ 6 レーザーこうせん 全員に40のダメージ ●に10のダメージ 2 ●に20のダメージ ☆に30のダメージ 4 さみだれぎり もう3回下をふる ●に20のダメージ リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 4回戦敗退 (○)VSジャミラス(×)VSケルベロス 第1回リーグカップ ベスト8 (×)VSビアンカ&キラーパンサー(○)VSマスタースライム(×)VSナイトリッチ(ホーム)(×)VSナイトリッチ(アウェイ) シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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モンゲモンゲ頑張れ! さあ行こう♪ モンゲモンゲ頑張れ! 最高♪ どんな種も蒔けばもんげです マルマルスーパーモンゲ どんな芽でももんげになるんです ハナマルモンゲスタート お金じゃ買えない程もんげです アッパレスーパーモンゲ 笑う門にはもんげ来たるです ヒッパレモンゲルール 晴れがあって 雨があって さあもんげがデキル もんげともんげで もんげがデキル ミラクルどこ来る?待っているよりも 始めてみましょう モンゲモンゲモンゲ! モンゲキラリ ずっとチュッと (ちゅちゅ) 地球で輝くもんげ (もんげ) モンゲキラリ もっとMOGEっと (もげっと) 私をもんげと 呼 び た い モンゲキラリ きっとキュンッと (きゅんきゅん) 鏡を見れば超モンゲー (うっふーん) モンゲキラリ ぐっとギュッと (くぎゅっと) 私はもんげがダイスキ (いえい) モンゲモンゲ頑張れ! さあ行こう♪ モンゲモンゲ頑張れ! 最高♪
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アキライブ! ◆7fqukHNUPM AkiLive!【Kaisar side】 「ファバロオオオオオオオッ!!!」 大声で呼んでみるも、共にあの場所から落とされた幼なじみの姿は見当たらなかった。 前後左右を見回しても、そこには奇妙な丸い天井をした建物と、他には草原があるばかり。 いつもの賞金稼ぎの腕輪の代わりにカードがはめ込まれた腕輪を身に着けていなければ、さっき見たことは悪い夢であり、この景色もまた別の夢の続きではないかと思うところだ。 「ファバロ……アーミラ嬢……私はまだ、お前たちが、貴女が、何者かも分からなかったというのに……」 カイザル・リドファルドはうずくまる。 その背には、混乱であるとか、喪失感であるとか、理解しきれないという憤激が重荷のようにのしかかっていた。 今までにも驚天動地の出来事――遭難したところを拾ってもらった村の人々がすべて操られた死体だったり、嵐の中で船をこぎ出したら空から悪魔が降りてきてそのまま空飛ぶ城へと拉致されたりしたことはあったけれど、 仮にそれらのトラブルがいっぺんにやって来たとしても、今回の驚愕と悲憤とには及ばなかっただろう。 アナティ城に保護されていたところを、突然の拉致に巻き込まれたとか。 一度は護ってみせると誓った少女が、たやすく焼殺され、あまつさえカードにされてしまっただとか。 『バハムート』という存在を――あの三天使が、復活させてはならない存在だと断言していた怪物を、あの繭なる少女が使役していたことだとか。 罪のない何十人の人々が、その少女に理不尽な殺し合いを強いられていることだとか。 それにファバロが――父の仇だったはずであり、それなのに先日はなぜかカイザル達を救けにきた男が、この場にいたことだとか。 未だにこの胸に、確かな憎しみは存在している。だというのに、その憎しみの対象であるファバロのことが、己は分からなくなっていた。 アーミラ嬢が焼き殺された時に浮かべていた表情にしてもそうだ。 それまでのファバロは嫌々アーミラを連れているかのように言っていたが、あの時の表情は、決して情を抱いていない人間が浮かべるそれでは無かった。 己と同じく、繭という少女に怒りを露わにしていたかのように。 「何故、俺はあの場で真っ先に動かなかった。そうすれば最悪でも、アーミラ嬢は死なずに済んだ……!」 ネブルビルでも、ソード・ヴァレイでも、護るべきものを護れない不覚ばかりが続いている。 騎士の身分は喪っても、誇りだけは喪うまいと掲げておきながら、このザマか。 心中で自虐するだけでは足りずに、カイザルは歯を食いしばり、地面へと涙を滴らせていた。 地面へと手をついた視界は、己の無力さを象徴するかのように狭かった。 「あのぉ……大丈夫ですか?」 少女の声が、上から降って来た。 狭くなっていた視界ではその声の主の接近に気付かず、カイザルは不覚のままに顔をあげる。 「そんな風にうずくまってたら、危ないよぉ?」 おずおずとハンカチを差し出す、小柄な少女がいた。 ◇ 可憐な少女は、蒼井晶と名乗った。 歳の頃は14,5歳だとうか。 その体はナイフやフォークより重たいものを持たせることさえ憚られるほどに小柄で、ふわふわした茶髪につつまれた顔はオレンジぐらいの大きさしかないほどの小顔だった。 瞳だけがくるくると大きく動き、カイザルの話をふむふむと熱心に聞いてくれる。 「そっかぁ……カイザルさん? リドファルドさん? 本当に辛い思いをしたんだね。 さっきまでアキラアンラッキー! とか言ってたあたしが恥ずかしいよ……」 「好きに呼んでくれて構わない。それに君の嘆きは、全く恥ずかしいことなんかじゃない。 むしろ、眼を覚まさせてもらった」 「アキラが?」 「ああ、まだ私にはやるべきことがあると思い出せた。 この場所にはリタや聖女ジャンヌ、ラヴァレイ殿もいる。 護るべき数十の人々がいて、仲間と援けるべき存在もいる。こうなっては、立ち止まってはいられない」 アキラは両手をつよく握りしめて、同調するようにウンウンと相槌を打った。 「アキラにも、ぜぇーったいに守りたい人、いるよ。 ウリ――浦添伊緒奈っていう女の子を探したいんです」 そしてアキラは、話してくれた。 浦添伊緒奈という少女が、いかに優しくてきれいで頭も良い素敵な女の子かということを。 そして、小湊るう子と紅林遊月なる意地の悪い少女たちに嵌められて顔を傷つけられたところを救ってもらい、困窮生活の中で仕事まで仲介してくれて、いかに大切な恩人となっていったかを。 (『ドクモ』だとか『サツエイメイク』だとかいう言葉の意味するところはよく分からなかったが) 「あんなに誰かから大事にされたのはウ――伊緒奈が初めてだよ。 あの子が死んだら、アキラはもうどうしていいか分かんない。アキラはもう、アキラッキーなんて言えないよ」 「そうか……良い御友人なんですね。本当に」 必死に説明する少女を見て、カイザルは素直に感動していた。 なんというまっすぐな友情だろう。 かつては自分とファバロも、決して裏切りなど起こりえない親友同士だと思っていた。 それが今では父の仇となり、命を賭けた決闘をすると約束し、しかも相手の考えていることは全く分からないというふがいない有り様だ。 それに比べれば、彼女たちの絆はとても尊ぶべきものだ。 「安心するといい。君の――アキラ嬢の大切な御友人は、私が探し出して必ず守りましょう。 騎士として……いや、男として、もう貴女がたのような淑女が犠牲になってはならない」 「あ、ありがとうございます!」 アキラはぱっと花が咲いたように笑い、眼じりに浮いた涙を小さくぬぐった。 「で、でも『淑女』だなんて……えへ。なんだかアキラ、照れちゃうな。 アキラあらためアキレディー、がんばります! 騎士さんの探してる人を、一緒に探すよ」 『騎士さん』という呼ばれ方に、背筋の引き締まる思いがする。 「ありがとう。だが、くれぐれも無理はなさらないでください。私が必ず前を歩きますので、誰かが襲ってきたら必ず私の後ろにつくか、私の指示に従って逃げてください」 「はぁーい。リドさんとアキラのアキランデブー、よろしくお願いしまぁーす!」 「リドさん……?」 弱き者を守り、悪魔やあの少女のような存在を挫く。 1人の騎士として……身分は奪われても心は騎士として、それだけは確かなことだ。 ◇ 「ではひとまず、アナティ城を目指して南下しましょう。 きっとリタやオルレアン騎士団の方々もそこを目指すはず。彼等と合流できればご友人もより安全になるでしょう」 「え? お城のある島に行くんですよね。だったら駅で電車使った方が早くない?」 「『エキ』? 『デンシャ』? 馬の置いてある宿場のようなものですか?」 「えーっと、『駅』っていうのは……」 ◇ AkiLive!【Akira side(心の声を添えて)】 「そっかぁ……カイザルさん? リドファルドさん? 本当に辛い思いをしたんだね。 さっきまでアキラアンラッキー! とか言ってたあたしが恥ずかしいよ……」 (どうやらほんっとーにお人好しの脳筋さんみたいだね。 最初に泣きながらあんな独り言言ってた時点で分かったけどー。 それは良いんだけど……こいつ、さっきから感極まりすぎ。さっきの泣き顔もきたなすぎ。マジウゼぇ。 だいたい最初の部屋から思ってたけど、いちいち『ファバロオオオオオオオオオ!!!』ってうるせーんだよ。 幼女趣味でホモとかマジ最悪なんだけどぉ?) 「好きに呼んでくれて構わない。それに君の嘆きは、全く恥ずかしいことなんかじゃない。 むしろ、眼を覚まさせてもらった」 (そうでなきゃこっちも困るっつーの。 でも冷静なのにこーんな感じってことは、もしかしてさっきの話もマジなのかよ。 ゲームの世界とリアルを勘違いした痛いヒトとかじゃなくて? 魔法を使う幼女とか悪魔とか伝説の竜とか……しかもジャンヌ・ダルクって世界史に出てくる名前じゃねぇか…… そんなのが本当にここにいるっていうのかよ……) 「アキラが?」 「ああ、まだ私にはやるべきことがあると思い出せた。 この場所には私と共にいたリタや、聖女ジャンヌ、ラヴァレイ殿もいる。 護るべき人々がいて、援けるべき存在もいる。こうなっては、立ち止まってはいられない」 (でも『ウリス』なら、バケモノの一人や二人なら大丈夫だよね☆ あたしよりずぅーっと頭が良いし、要領が良いし、なんたって本当に『カードゲームから出てきた人』なんだし。 ああ、ウリスに早く会いたいなぁ……でも、会った時にアキラが何もできてなかったらウリスをがっかりさせちゃうだろうなぁ……。 ウリスに会った時のためにも、早く誰かを始末しておかないとなぁ……) 「アキラにも、ぜぇーったいに守りたい人、いるよ。 ウリ――浦添伊緒奈っていう女の子を探したいんです」 (とりあえずコイツにはヤバいヤツが襲ってきたら盾になってもらうとして……隙あらば武器を使って背中から殺っちまうか? でもそうなると、相手にアタシが殺し合いに乗ったってばれちまうかもしれないし……なるべく、アタシのことがばれないようなやり方を選ぶしかねぇな。 前に警察に見つかった時みたいなことになったら、アタシだけじゃなくて大好きなウリスも危険になるかもしれないんだし。 それに、それにそれに、賢いやり方を選んだ方がきっとウリスも喜んでくれるよね。 例えば他の連中と会った時に、仲間割れが起こって殺し合うように仕向けるとか……いい子ちゃんの振りなら自信あるもんね(はぁと) ……やばっ、なんだかドキドキしてきた) 「安心するといい。君の――アキラ嬢の大切な御友人は、私が探し出して必ず守りましょう。 騎士として……いや、男として、もう貴女がたのような淑女が犠牲になってはならない」 「あ、ありがとうございます!」 (ウリスは、憎しみの感情をまとったアタシが一番素敵だって言ってくれた……だからアタシは、ウリスの為なら素敵になってみせるよ。 みんな、殺すんだから。ウリスが勝ち残れるなら、何だってする。 ウリスが愛してくれるなら、アキラが死んだ時にいっぱい悲しんでくれるなら、死んだっていい。 そして、ウリスが私のことを忘れないでいてくれたら嬉しい。すっげぇ嬉しい) 「で、でも『淑女』だなんて……えへ。なんだかアキラ、照れちゃうな。 アキラあらためアキレディー、がんばります! 騎士さんの探してる人を、一緒に探すよ」 「ありがとう。だが、くれぐれも無理はなさらないでください。私が必ず前を歩きますので、誰かが襲ってきたら必ず私の後ろにつくか、私の指示に従って逃げてください」 「はぁーい。リドさんとアキラのアキランデブー、よろしくお願いしまぁーす!」 「リドさん……?」 (だって私の命を糧にしてウリスが生きるなら……それって、私の命がウリスの中に入っていく……憧れのウリスの、一部になれるってことだよねぇ?) 「ではひとまず、アナティ城を目指して南下しましょう。 きっとリタやオルレアン騎士団の方々もそこを目指すはず。彼等と合流できればご友人もより安全になるでしょう」 「え? お城のある島に行くんですよね。だったら駅で電車使った方が早くない?」 「『エキ』? 『デンシャ』? 馬の置いてある宿場のようなものですか?」 「えーっと、『駅』っていうのは……」 (ウリスを愛して、ウリスの『命』になる……ウリスを『生かす』人に。 そう、アキラは、『アキラブリー』よりもさらに先へ行く。 ――今のアキラは、『アキライバー』だ!) 【B-3/地下闘技場近く/深夜】 【カイザル・リドファルド@神撃のバハムートGENESIS】 [状態]:健康 [装備]:なし(支給品の確認はこれから) [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/10)、青カード(10/10) 黒カード:不明支給品1~3枚 [思考・行動] 基本方針:騎士道に則り、繭の存在を挫く 0:『駅』に向かえば早く移動できるらしい。まずはそちらへ…。 1:アキラ嬢を守りつつ、アナティ城へと向かう 2:リタ、聖女ジャンヌ、ラヴァレイ殿と合流する(優先順位はリタ>>>ジャンヌ・ダルク、ラヴァレイ) 3:アザゼルは警戒。ファバロについては保留 [備考] ※参戦時期は6話のアナティ城滞在時から。 ※蒼井晶から、浦添伊緒奈は善良で聡明な少女。小湊るう子と紅林遊月は人を陥れる悪辣な少女だと教わりました。 【蒼井晶@selector infected WIXOSS】 [状態]:健康 [装備]:中学校の制服 [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/10)、青カード(10/10) 黒カード:不明支給品1~3枚(武器があるらしい?) [思考・行動] 基本方針:ウリスを勝ち残らせるために動く 0:利用できそうな参加者は他の参加者とつぶし合わせ、利用価値が無いものはさっさと始末する。 1:カイザルを利用しつつ、機会を見てカイザルと他の参加者を潰し合わせるなり盾にするなりする。 2:ウリスを探し出し、指示に従う。ウリスの為なら何でもする 3:紅林遊月、小湊るう子は痛い目に遭ってもらう [備考] ※参戦時期は二期の2話、ウリスに焚き付けられた後からです ※カイザル・リドファルドの知っている範囲で、知り合いの情報、バハムートのことを聞き出しました。 時系列順で読む Back ゲームセンターに行った Next ご注文は狙撃手ですか? 投下順で読む Back ゲームセンターに行った Next ご注文は狙撃手ですか? 000 royaled カイザル・リドファルド 036 その遭遇は綻び 蒼井晶 036 その遭遇は綻び
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【名前】 キラメイジン 【読み方】 きらめいじん 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【初登場話】 エピソード3「マンリキ野郎!御意見無用」 【分類】 巨大ロボ/魔進ロボット 【スーツアクター】 藤田洋平 【合体コード】 「魔進合体」 【出力】 1900万馬力 【構成マシン】 魔進ファイヤ(胸部、右腕、下半身)魔進ショベロー(左腕)魔進マッハ(頭部、右肩)魔進ヘリコ(胸部装甲)魔進ジェッタ(右腕装備) 【必殺技】 キラメイダイナミック 【テーマソング】 「魔進合体 キラメイジン」 【詳細】 魔進ファイヤ、魔進ショベロー、魔進マッハ、魔進ヘリコ、魔進ジェッタの5台が魔進合体した最強の魔進ロボット。 先に生み出すことになったランドメイジやスカイメイジがヒントとなり、「5つの力を合体する」とのキラメイレッド=熱田充瑠の強いイメージによって誕生した。 パワーあふれる「煌輝(きらめき)の巨神」の異名を持ち、ライドメイジの頭部に仮面のようなパーツが被さることで異なる頭部へと変化している。 右腕のファイヤーラダーを伸ばし、左腕のバケットでも攻撃を行える。 他の部位も攻撃能力を持ち、魔進ジェッタが変形した「ジェッタソード」という大型の剣をメインウエポンとしている。 それぞれ、伸縮自在のファイヤーラダーパンチ、土砂攻撃のサンドアタック、ビーム攻撃のマッハフラッシュ、竜巻攻撃のタービュランスという豊富な技を使う。 武器に変形する魔進を装備し、戦闘力を強化することも可能。 他の戦隊作品と異なり、スーパー合体といった方式は行われなかった。 必殺技はジェッタソードを使い、対象を一刀両断する「キラメイダイナミック」。 【余談】 魔進ジェッタはいわゆる剣そのものなので、エピソード3のEDコーナーで早々にネタにした。
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星芒閃耀 作詞:Gabriela Robin 作曲:菅野よう子 演唱:ランカ・リー=中島愛 劇場版 マクロスF 恋離飛翼 ~サヨナラノツバサ~ED 紛れもなくここにある (感受到無疑存在於此處) 抑えようもなくあふれてくる (無法抑止洋溢而出的) 君を想うとき (對你的思念之時) この胸宇宙になり (胸懷化為宇宙) 星を抱く (包圍著星辰) 限りある時間を 日々を (有限的時間與 每一日) 君を愛することに使おう (都將用來愛著你) 愛してると言える強さ (為了理解將愛 知り始めてる 化為言語的強韌) それは長い道 (走過如此漫漫長路) 遠くにある 光に導かれて (由遠方那道 光輝指引著) 何度でも また会おうね (無論幾次 都會再相見吧) こうして今 会えたように (就像此刻 你我的重逢般) つのるこの想い (為了讓銘刻心中的思念) 冷たい風に揺られないように (不再於冷風中飄搖) 守り続けてと誓うよ (立下持續守護的誓言) 生まれ変わっても (即使輪迴來世) この銀河に君を見つける (也將找到在銀河某處的你) 何度でも また会おうね (不論幾次 都還能相會吧) こうして今 会えたように (就像至今 每一次重逢般) 君を想うことが生きる意味だと (確實觸碰到了名為思念的 確かに触れた 生命的意義) それを抱きしめた (並將其環抱懷中) 何度でも また会おうね (無論幾次 都會再相見吧) 愛すること 私が選んだ (所以選擇了 付出愛戀) 君の幸せを 祈り続ける (以不帶陰鬱的雙眸 曇りのない瞳で 為你的幸福 不斷祈禱著) もう夜に振り向かない (不再回首那些夜晚) こうしてまた出会えるから (如此一來想必還能夠再見) 濡れたその翼乾かすのなら (你濡濕的羽翼風乾之時) 私の傍で (將再於我身側) 心の傍で (於心的傍側) I love you So love you 無限の広がりの中 (在無垠開展的宇宙裡) 君への愛おしさを歌えば (吟詠著對你的愛戀) 永遠の彼方から 星がキラリ (於永遠的彼端 星芒無比閃耀)
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中谷育「キラメキラリ!」 執筆開始日時 2020/12/15 元スレURL https //wktk.open2ch.net/test/read.cgi/aimasu/1608041381/ 概要 ※懐かしのハッチポッチ前の設定です。第2回開催期待。 P「お、桃子に育。ちょうど良かった。今度のライブのセトリが決まったぞ」 中谷育「やった! 楽しみ!」 周防桃子「……ソロはあるの?」 P「今回は全員ソロは無しだ。その代わり、2人とも先輩とのデュオはあるな」 桃子「桃子は誰と?」 タグ ^中谷育 ^周防桃子 ^高槻やよい ^菊地真 まとめサイト えすえすゲー速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ SSでレッツゴー SSびより SS 森きのこ! wiki内他頁検索用 アイドルマスター コメディ ミリオンライブ 中谷育 誕生日 高槻やよい
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ナキラヒメ(奈伎良比売命) 奈伎良比売命神社の祭神。 祭神とする神社: 奈伎良比売命神社(島根県隱岐郡)
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アキラ★彡 目撃した場所 選択肢 投票 岩場 (0) 城壁 (0) 霊峰 個人戦 (0) 霊峰 チーム戦 (0) 雁流ヶ浜 (0) 城取り合戦 オーソドックス (1) 城取り合戦 ダイナミック (0) 鬼ヶ村 鬼1人vsオール (0) 鬼ヶ村 鬼2人vsオール (0) 使っていたキャラクター 選択肢 投票 浪人 (1) 乱破 (0) 僧兵 (0) 老師 (0) 鎖術 (0) 術師 (0) 剣聖 (0) 軽業 (1) 手乞 (0) 長柄 (1) 城取り合戦の傾向 選択肢 投票 城攻め 制圧 (0) 城攻め 援護 (0) 城守り (0)
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【名前】 キラークロス 【読み方】 きらーくろす 【分類】 クロスシステム 【属性】 カーソル系統 【溜め撃ち】 キラーズデスビーム 【獣化必殺技】 キラーテイルアロー 【登場作品】 『6』 【詳細】 キラーマンとの『音も無く相手をデリートする技術を扱う授業』の末に身につけたクロス形態の1つ。 クロスするとロックマンがカーソル系統となり、チャージショットが横一列を貫くキラーズデスビームに変化。クロスのチャージショットで唯一無属性無系統。 発射後の隙は大きいが、対インビジブル性能を持つうえに前方のすべてのマス毎に当たり判定を持つので、命中した相手が運良く前後に動いてくれれば2回以上ヒットする事も。 グレイガのビーストアウトインパクトに合わせて発射すると、最大で5ヒットする。 カーソル系統のチップの攻撃力+30(暗転するチップにも適用)。 更に相手のHPの数字に4が入っている時(14や45、489など)に暗転しない無属性チップを当てると髑髏マークの爆発が発生し、ウイルスの場合は即死、ナビの場合はHP減少のバグが発生する。 この特性から、スーパーバルカンやカーネルフォースのような多段ヒットのチップで大量のHPバグを与えることも可能。 攻略本には「クロスした際にトラップ系チップを解除する隠し効果も持っている」と書いてあるが、そのような効果はない。 クロスビースト グレイガビーストと組み合わせたクロスビースト形態「キラービースト」となると、両肩のトゲと後ろ髪が伸びた禍々しい姿に変化。 無属性のチップをAボタンでチャージすることにより発動する必殺技は「キラーテイルアロー」。 近くにいる相手に向けて、予備動作をほぼ無しで尻尾を画面外から高速で発射し相手を打ち抜く。 チップチャージは相手から見えない上、目視で避けられるような速度ではないため、動き回らせることができる。 この攻撃を受けた相手は徐々にHPが減少するバグが発生。 技の元ネタは、グレイガ自身が使う「ガトリングテイル」なのだろう。 HPバグ・暗転チップも対象になる攻撃力上昇・チャージショットの対インビジブル性能・キラーテイルアローのトラップ解除効果などで、ダストクロスと共に対人戦で人気のクロスである。 そのため、対人戦では獣化しただけで、キラービーストが警戒される。 対戦での欠点としては、チャージショットが無属性無系統なので相手のクロスを剥がすことができないことが挙げられる。 インビジブルを無視できるのは強みではあるが、発射の隙も大きく使いどころに困る。
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「東京」の範囲は東京都ですか?それとも23区内ですか? 「東京」の範囲は東京都ですが被害は23区に多いようです 本戦の時間設定ですが、1晩の中で1回戦ごとの決着が付き、1回戦につき1日進むということでよろしいですか? そのとおりです、一晩でその場所でマッチングした相手と全員と出会ってしまいます 出会う順番などは自由です、もちろん生き残れるのは一人です 最大5回戦までなので、ゲーム時間でキラキラダンゲロスは約一週間の出来事です 東京で最低人間を一人殺害してくださいとありますが、殺害とはどのようなものでもよいのですか?流血少女2に投稿された未来探偵紅蠍(tps //w.atwiki.jp/drsx2/pages/108.html)の能力は未来探偵紅蠍がいるだけで勝手に惨い殺人が起こってみんな死ぬですが、このようなものも殺害に含まれるのですか? 複雑ですが殺害に含ませます。 人を殺す存在ならば殺人鬼です。 当人ではなく、洗脳等で他人が殺害するのも殺害行為に入ります 殺害ノルマである人間に亜人は含まれないということでよいですよね? 亜人でも人間社会にとけこみ意思疎通できるのであれば「人間」とします 殺害ノルマについてですが、過去ssキャンペーンで採用されていた『決着後に戦闘参加者全員が試合前の状態に回復する空間』において相手を殺害して勝利した場合は殺害に含みますか? 含みません、今回のキャンペーンでは「命の保証なし」です それを踏まえて過去のキャンペーンとは違う殺生をお楽しみください 秘薬などの回復手段はないということですが、二回戦以降、前戦のダメージは引き継ぐということでしょうか。 引継ぎます、連日連夜で殺人鬼は会い続けます、殺人鬼に休みはありません ただし、治療や応急処置などは各自で行ってかまいません 場外ペナルティは無いようですが、決着が別の場所でつくというのはありなのでしょうか。(倒した相手を別の場所でじっくり殺す、遅効性の毒で家に戻った後死ぬ、など) 場外ペナルティは設定上ありませんが、場所を選んでのエンカウントマッチングなので その場所で決着がつくのが望ましいです が、相手を吹っ飛ばして場外で死亡などもあるかもしれません 勝ち残ったSSはその時点で今回のゲームにおける「正史」となり、そのSS内で登場した新たな設定なども公式のものとなりますとあり、回答にゲーム時間でキラキラダンゲロスは約一週間の出来事ですともありますが、これは地形に関しても引き継ぐということでよいのでしょうか? 引き継ぎます。 が、崩壊した東京タワーや汚染など魔人などの活躍で一日で直ったなどで 前回の戦闘前の状態にするのは書き手側が自由に決めて構いません 一度行き先を決めたあとに放棄する(GKに決めてもらう)ことは出来ますか? マッチング形式は殺人鬼がその場所へ行き“出会う”ことをイメージして作りましたので 殺人鬼には場所を選んで行くことを推奨します。場所は期間内ならば何度変えてもかまいません なので行き先の放棄は非推奨になります。それだといつもの変らないので 今回の“選ぶ”楽しみを堪能していただけると幸いです